前言
在 KonvaJS
中,事件冒泡是默认启用的,这意味着当在子元素上触发事件时,该事件将向上传播到父元素。因此,如果在图层上注册了 click
事件并在其上创建了一个组,那么单击该组也将触发该事件。
KonvaJS
并没有 stopPropagation()
方法来防止事件冒泡。相反,KonvaJS
使用了自己的事件系统来管理事件,事件传递和事件监听器。
在 KonvaJS
中,可以使用事件对象的 stopPropagation()
方法来阻止事件传播到上级元素。在 KonvaJS
中,事件对象是一个 Konva.Collection
类的实例,它是事件发生时所有相关节点的集合。可以使用它来访问事件目标节点和其他相关节点。
例子
以下代码演示了如何使用 KonvaJS
事件系统来防止父级元素的 click
事件触发:
const stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 500,
height: 500,
});
const layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
const group = new Konva.Group();
group.on('click', (event) => {
// 阻止事件传播到父级元素
event.cancelBubble = true;
// 处理组的click事件
// ...
});
layer.on('click', (event) => {
// 在此处理父级元素的click事件
// ...
});
在这个例子中,当单击组时,事件对象的 cancelBubble
属性被设置为 true
,以防止事件继续传播到父级元素。这样,父级元素的 click
事件就不会触发了。
需要注意的是,由于 KonvaJS
的事件系统与浏览器的事件系统不同,因此它的用法也略有不同。具体来说,事件对象没有 stopPropagation()
方法,而是使用 cancelBubble
属性来实现相同的效果。